728x90 반응형 분류 전체보기 썸네일형 리스트형 728x90 반응형 [설정 참고] 성격의 빅 파이브 이론 - 신경성 어느새 네 번째까지 왔다. 네 번째 항목은 신경성(Neuroticism)이다. 나라는 인간과 뗄래야 뗼 수 없는 항목이기도 하다. 성질머리를 좀 차분하게 가져가려고 애쓰고는 있지만, 아무래도 DNA에 새겨진 탓인지 마음처럼 안 될 때가 많다. 하지만, 신경성이 그리 나쁜 것만은 아니라고 생각한다. 까칠한 건 잘 모르겠지만, '예민하다'라는 것은 어떤 부분에 있어서 민감하다는 것을 의미한다. 어떤 부분에 민감하느냐에 따라 달라지겠지만, 보통 이런 성향은 잘 살리면 특정 부분에서는 '재능'이 될 수도 있다. 신경성의 장단점을 이야기해보기로 한다. 이야기 속 캐릭터에게 '신경성'이란?신경성은 '감정 상태의 안정성'을 가리키는 특성이다. 인간의 말과 행동에는 거의 대부분 '감정(emotion)'이 담긴다. 이.. 더보기 [설정 참고] 성격의 빅 파이브 이론 - 성실성 세 번째, 영어 단어가 어려워서 불만이었던 성실성(Conscientiousness)이다. 컨션스니스... 아직도 발음이 어렵다. 개인적인 관점에서 인간이 가져야 할 가장 중요한 덕목이라고 생각하지만... 요즘 세상에는 좀 안 어울린다는 자괴감이 들 때도 있다. 과연 이야기 속 인물들에게 투영된 성실성은 어떤 느낌일까? 현실에서의 성실성과 별 차이가 없을 것 같긴 하지만... 그래도 한 번 들여다보기로 한다. 이야기 속 캐릭터에게 '성실성'이란?성격 심리학에서 성실성은 개인의 책임감, 신뢰성, 그리고 목표 지향성을 나타내는 요소다. 책임감과 신뢰성은 쉽게 이해할 수 있다.뭔가 일을 맡았을 때 과정이 어떻고 결과가 어떻든 묵묵하게 제 할 일을 해내는 것을 가리켜 우리는 '성실하고 책임감이 있다'라고 이야기.. 더보기 [설정 참고] 성격의 빅 파이브 이론 - 친화성 두 번째는 친화성(Agreeableness)이다. 둘러보기 글에서도 이야기했듯, 친화성은 언뜻 보기에 외향성과 비슷해보인다. 이 부분을 스스로는 이해했지만... 본래 완전히 안다는 것은 누군가에게 '설명할 수 있어야' 한다고 했다. 그렇다면 친화성과 외향성의 차이를 어떻게 설명할 수 있을까? 아무래도 가장 쉬운 방법은 '캐릭터'로 비교해보는 것이 아닐까 한다. 기존에 접해봤던 작품에 등장하는 인물/캐릭터들의 면면을 보면 외향성과 친화성을 좀 더 명확히 알 수 있을 듯하다. 이야기 속 캐릭터에게 '친화성'이란?성격 심리학에서 말하는 친화성은 다른 사람들과 '관계를 형성하고 유지'하는 능력, 즉 협력적이고 친절한 성향을 나타낸다. 이 대목에서도 외향성과 비교할 수 있는데, 외향성은 '관계를 형성'하는 것까지.. 더보기 [설정 참고] 성격의 빅 파이브 이론 - 외향성 빅 파이브 이론에 따른 성격의 다섯 가지 구성 요소는 좀 더 구체적으로 들여다볼 필요가 있다. 특히 내 경우에는 내향적 성향이 강하고, 기본적으로 타인의 속사정(?)에 별로 관심이 없는 편이다. 그래서 원활한 캐릭터 설정을 위해서라도 '성격 연구'에 관한 것들은 비교적 상세하게 들여다볼 필요가 있다. 빅 파이브 이론의 다섯 가지 요소를 토대로, 해당 성향이 ① 높은 경우 ② 낮은 경우 ③ 적당한 경우로 나눠서 구체적인 모습을 살펴보려고 한다. 순서는 어제 썼던 둘러보기 글에서 다룬 대로 할 예정이다. 고로 첫 번째는 외향성(Extraversion)이다. 이야기 속 캐릭터에게 '외향성'이란?심리학의 하위 분류 중 '성격 심리학'이라는 것이 있다. 여기서 말하는 외향성은 한 개인에게 있어 '사회적 상호작용.. 더보기 [설정 참고] 성격의 빅 파이브 이론 원래 메모에 있었던 건 이거였다. 그런데 성격에 관해 쓰다가 MBTI를 한 번 언급했더니, 쓸말이 자꾸 꼬리를 물고 이어지는 바람에 어느새 그쪽으로 방향이 잡혀버렸다. 그래서 빅 파이브 이론에 관해서는 부득이 따로 포스트를 잡아 써본다. 빅 파이브 이론(Big Five Theory)은 1980년대에 본격적으로 발전하기 시작했다. 실제로 연구가 시작된 건 더 오래된 1930년~1940년대였지만, 본격적으로 이론을 체계화하고 널리 알려지기 시작한 시점이 1980년대라고 한다. MBTI도 거의 엇비슷한 시기이긴 한데, 1940년대부터 시작했다고 하니 빅 파이브 이론이 조금 더 앞선 셈이다. 뭐... 어차피 이건 중요한 건 아니고... 빅 파이브 이론의 다섯 가지 요인들을 정리하는 포스트를 하나쯤 써두는 게 .. 더보기 [설정 참고] 캐릭터의 '성격'을 다루는 방법 너, MBTI가 뭐야? 요즘 세상에 누군가의 성향을 파악할 때 이것만큼 '효율적'인 물음이 있을까 싶다. 아예 자기소개에서 스스로 "제 MBTI는 OOOO입니다."라고 공개하고 들어가는 경우도 많다. 이게 유행(?)이 된지도 꽤 오래 된 것 같은데... 여전히 잘 살아남고 있는 걸 보면 신기할 따름이다. 이렇게 유행이 빠른 시대에. '성격(Personality)'이라는 건 참 복잡미묘한 개념이다. 당장 MBTI만 해도 16가지의 성격 유형을 제시하고 있지만, 그 본질을 아는 사람이라면 16가지라는 숫자는 눈속임에 불과하다는 것을 잘 알 것이다. 알면서도 그냥 우스갯소리라고 생각해서 적당히 즐기고 어울려주는 사람도 많을 테고. 문득 생각해보면, 하나의 '이야기'를 쓰고자 하는 사람 입장에서는 성격 유형 .. 더보기 [생각] '마법'이라는 소재를 다루기 위하여 -2- 시리즈는 마법학교와 마법사들 사이에 벌어지는 이야기를 주로 다룬다. 역시 마법이 차지하는 비중을 크게 다루는 서사시다. 는 독창적인 마법 시스템을 갖췄다는 평을 받기에 꼭 읽어보고 싶어 벼르고 있는데... 아직 읽어보지는 못했다. (확 그냥, 전집을 통째로 사서 읽고 싶은 게 솔직한 심정이다.) 국내 작품 중에는 정도를 꼽을 수 있으려나? 아, 개인적으로 생각하기에는 를 빼놓을 수 없다고 본다. 또 상당히 많겠지만, 막상 떠올리려고 하니 생각이 잘 안 난다. 볼 땐 재밌게 보면서 막상 소감을 말할 때는 좀 까다로운 스타일이기도 하고... 아무튼, 이들 이야기가 인기를 얻었다는 것은 분명 '마법'이라는 소재를 이야기의 중심부에 둘 수 있다는 강력한 증거들이라고 본다. 그러면서 동시에, 흔히 알고 있는 .. 더보기 [생각] '마법'이라는 소재를 다루기 위하여 -1- 판타지 하면 떠오르는 어떤 이미지 같은 것이 있지만, 본래 '판타지(Fantasy)'라는 단어는 엄청나게 넓은 범위를 포괄한다. 툭 까놓고 말하면, '현실적이지 않은 모든 이야기'는 판타지라 할 수 있을 것이다. 그러니 누군가의 망상에 불과한 것일지라도 판타지의 범주에 들어갈 수 있다는 뜻이다. 물론 이야기로서 재미있기만 하다면. 판타지에는 마법(Magic)이 거의 빠지지 않고 등장한다. 왜일까? '현실적이지 않은 일'의 가장 대표적인 사례이기 때문이 아닐까 싶다. 물론, 나는 마법이라는 개념을 좋아한다. 철저하게 마법을 중심에 둔 이야기를 써보려 시도한 적도 있었다. 결국 실패로 끝나긴 했지만. 지난 주말 방 청소를 하다가, 실패로 끝났던 그 당시의 설정을 끄적여놓았던 노트를 발견했다. 그런 김에 적어.. 더보기 [생각] '마법에 관한 의문'을 정리해보는 중 5회에 걸쳐 마법 속성에 대한 이야기를 신나게 끄적여봤다. 쓰면서 생긴 의문도 많았고, "이게 맞나?" 싶은 자괴감이 드는 포인트도 있었지만, 그럭저럭 나쁘지는 않았다. 꼭 '마법'이라는 명칭이 아니더라도, 판타지 소설을 쓰기로 한 이상 이런저런 '이능력'은 등장할 가능성이 높다. 그렇다면 그 기본적인 원리를 생각해두는 작업은 언제가 됐건 필요할 것이다. 이번에 다뤘던 속성 이야기를 갈무리하는 차원에서, 5편의 포스트를 쓰는 중간에 떠올렸던 의문들에 대해 곰곰이 생각해보았다. 그 결과를 짤막하게라도 정리해두는 포스트를 작성하기로 한다. 마나 = 에너지의 기본 단위?과학을 따로 깊이 공부하지 않더라도, '원자'나 '분자'의 개념은 대략적으로 알고 있을 것이다. 기존의 판타지에서 '마나(Mana)'라는 단어.. 더보기 [설정 참고] 마법의 속성별 '에너지 변환' 과정 -5- 이제 이 주제도 슬슬 끝낼 때가 돼 간다. '속성'을 가지고 끈덕지게 물고 늘어진다는 느낌은 이미 강하게 들고 있었지만... 기왕 시작한 거 끝은 봐야겠다 싶어서 생각나는 속성들을 마구마구 다뤘었다. 덕분에 이런저런 호기심도 채웠고 뻘소리도 신나게 했으니 이 정도면 만족한다. 오늘 포스트를 끝으로 '마법의 속성'을 메인 테마로 한 이야기도 접어둘 예정이다. 그 다음으로 할 주제는 딱히 생각은 안 해보긴 했는데... 임시저장 탭에 아이디어가 떠오를 때마다 끄적여놓은 것들이 꽤 되서 천천히 굴려볼 예정이다. (사실 여기 말고 구글 킵에도 적어놓은 것이 좀 있긴 하다.) 오늘은 네이버 웹툰에서 재밌게 보고 있는 작품 에서 봤던 속성들이다. 원래 5개를 예정했었는데, '혼돈' 속성을 지난 포스트로 땡겨서 가져.. 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 30 다음