728x90 반응형 현실성 썸네일형 리스트형 728x90 반응형 [잡想] 창작을 위한 취재 한때 의학 드라마나 법정 드라마를 즐겨보던 때가 있었습니다. 그런 드라마가 제법 높은 시청률을 기록할 때면, SNS에서 드라마에 관한 담론을 보기도 했었죠. 실제 의료계나 법조계에 종사하는 분들이 "드라마에서의 모습은 현실과 괴리가 있다"라는 뉘앙스로 이야기하는 걸 본 적도 있습니다. 무릇 이야기(Story)란 '몰입'을 유발할 수 있어야 한다고 생각합니다. 흔히 '재미있다'라는 표현의 본질은 몰입에 있다는 게 제가 이야기를 다룰 때 따르는 지론입니다. 몰입하게 만드는 요소는 여러 가지가 있겠지만… 그중 가장 쉽게 닿을 수 있는 실마리를 꼽으라면 '디테일'이 아닐까 합니다. 디테일이 충분히 살아있는 이야기는 생생함을 느끼게 합니다. 그것이 곧 몰입으로 이어지는 거죠. 어제 끄적거렸던 리얼리티에 관한 글과.. 더보기 [잡想] 소설의 리얼리티 소설을 쓰겠다며 좌충우돌하다 보면 꽤 자주 부딪치는 대목이 있습니다. 바로 리얼리티(Reality) 혹은 현실성이라 불리는 녀석이죠. 눈으로 보이는 영역에서 리얼리티는 그래도 명확한 기준이 있다고 생각합니다. 실제로 존재하는 것과 가상 세계에 구현된 것이 얼마나 비슷하게 보이냐 하는 거죠. 이에 비해 소설에서의 리얼리티는… 어떤 때는 특정 '묘사'에 국한되기도, 때로는 '설정'의 차원까지 넘어가기도 합니다. 리얼리티에 대한 지적은 특히 '현대 판타지'나 '퓨전 판타지' 장르에서 자주 눈에 띄곤 합니다. 뭐… 리얼리티는 거의 모든 영역에 적용할 수 있으니 굳이 따지자면 장르를 가릴 필요는 없긴 합니다. 이를테면 무협에서 물리적인 인간의 움직임에 대한 묘사를 리얼리티 측면에서 지적하기도 하니까요. 경공술이라.. 더보기 이전 1 다음